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工事中だよ 今回Ioneが選んだのは中国産テイルズオブファンタジア。ジャンルはターン制RPG。制作会社 深圳南晶科技公司(中国産クロノ、ポケモン銀制作) 相変わらずの中国語、なぜかほぼ原作通りのストーリー、印象に残る音楽、個性あふれる見た目のキャラクターたち(戦闘中のキャラクターの色は必見)、巨大なイベント関連アイテム、覚えるのが遅すぎる魔神剣。プレイヤーも視聴者も飽きない作品がまた誕生する。神秘剣を持ったクレスにとっての最大の敵は寝ても治らない状態異常か・・・?
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン おはなし 概要 システム なりきり たのまれごと 性格 登場キャラクター アセリア歴4408年 アセリア歴4203年 アセリア歴4306年 アセリア歴4354年 暗黒時空 評価点 問題点 総評 その後 余談 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 【ているず おぶ ふぁんたじあ なりきりだんじょん】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ゲームボーイカラー(全GB共通) メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 ナムコ 開発元 日本テレネットナムコ 発売日 2000年11月10日 定価 4,500円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個+中断データ1個※中断データは再開後自動的に消去 周辺機器 通信ケーブル(コスチューム交換)ポケットプリンタスーパーゲームボーイ/同2対応 判定 良作 ポイント ファンタジアの後日談としての完成度の高さは特筆もの重く暗いが、奥深いストーリーは秀逸の一言ハードの制約による戦闘システムとバランスの厳しさが玉に瑕 テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク おはなし ある日、静かな夜空から美しい流れ星が降り立ちました。 あなたが星の光の中に見つけたのは、双子の赤ちゃん。 元気な泣き声を上げる男の子と、すやすや眠っている女の子。 それから13年経った、アセリア歴4408年。 争いもない平和なこの世界で、ちょっとした冒険が始まるのでした…。 (公式HPより転載) 概要 スーパーファミコン向けに発売され、後にプレイステーションでリメイクされた『テイルズ オブ ファンタジア(以下「ファンタジア」または「本編」)』の続編。しかし、シナリオライターのゲーム内での発言(下記余談を参照されたし)を考慮すると、続編ではなく「外伝」または「if」とも言える。 略称としては「なりダン(1)」が主流のようだ(*1)。当時はシリーズ作品の分類が存在していなかったが、その後はエスコートタイトル扱いされていた(2020年に分類自体が撤廃)。 物語はクレス達のいる時代のおよそ100年後に当たる、アセリア歴4408年が舞台となる。「なりきり」と呼ばれる不思議な力を持った双子の男の子・ディオと女の子・メル、そしてディオが拾ってきた不思議な生き物・クルールの冒険を通じて、彼らの秘められた過去、そして本編で魔王と恐れられたダオスが大いなる実りを求めた理由が明かされることになる。 システム なりきり ディオとメルが持っている不思議な能力で、その職業の服を着ることでその職業になりきる能力。 つまり、剣士の服を着れば魔神剣や虎牙破斬といった剣技を行使出来、ウィッチの服を着れば魔術が使える。 なりきりのためのコスチュームはディオ・メル共に66種類用意されており、剣士や忍者(くのいち)といったような戦闘職のコスチュームから、画家や占い師などの技術職のコスチュームまであり、後者のコスチュームは戦闘には不向きだが、後述する頼まれごとを解決するために必要になる場合もある。 また、モンスターや歴代ナムコ作品のキャラクター、そして本編キャラクターのコスチュームもある。 なお、『ファンタジア』において魔術はエルフの血を引く者以外は行使出来ないという設定があり、2人はエルフの血を引いている訳ではないのにウィッチなどの服を着ると魔術を行使出来るが、これにはなりきりの力に限らぬ理由がある。 たのまれごと 冒険の中で、町の人達からサブシナリオの「たのまれごと」を受けることがある。その数は全部で30。 「孫に誕生日のプレゼントを届ける」といったシンプルなお使いもあるが、前述のなりきりの力を駆使しなければならないものや、後述する性格を特定のものにする必要があるものもあり、一筋縄ではいかない。 本作のメインストーリーを進める一方で、終盤のダンジョンでは規定数完了させておかないと入り口で門前払いされるため、このたのまれごとも適宜こなしていく必要がある。 性格 ディオとメル、クルールには「性格」という概念があり、戦闘時に着ていたコスチュームや、ボスを撃破した後で彼らのしてくる質問に対し、どう答えるかで変動する。 性格はディオとメルは21種類(*2)、クルールは友達・忠実・野生の3種類有り、コスチュームにはそれぞれより能力が発揮出来る性格が設定されている。 また、クルールはディオとメルの性格によって前述の3種類のいずれかになり、それによって姿を変える(性格による3種類×レベルによる8段階=合計24種類)。 性格は、一部の頼まれごとを解決するために必要な条件になっていることもあるほか、装備品の中には戦闘による性格変動を起こさせなくするものがある。 登場キャラクター アセリア歴4408年 ディオ この物語の主人公の1人で、山で遊んだりすることが大好きな活発な13歳の双子の男の子。 メル この物語の主人公の1人で、ディオとは対照的に読書や裁縫が好きな穏やかでおっとりとした13歳の双子の女の子。 クルール ある日、ディオが山の中で拾ってきた不思議な生き物で、鳴き声は「クルール!(名前で設定したものが当てられる。)」や「ウキュ?」が主。冒険においては2人をサポートするが、物語の鍵となる重大な秘密を持っている。 ノルン ディオとメルの前に現れた白い翼を生やした謎の女性。2人に精霊の試練を受けなければならない事を告げ、以降も度々現れては彼らを導く事もあれば謎めいた言葉を残していくこともある。 ペアレント(プレイヤー) ゲームをプレイする「あなた自身」。双子のディオとメルの育て親となる。 アーチェ・クライン 「時空戦士(*3)」の1人で、魔術師。長命であるエルフの血を引くハーフエルフであるため、本編の時間から200年以上経った今も当時と変わらない姿で「魔女っ娘の塔」と呼ばれる塔に住んでいる。ノルンの頼みを受けてディオ達の力を試すべく戦う事になる、このゲーム最初のボスキャラクター。 アセリア歴4203年 ※本作中においては他の時代には登場しないが、本編においては、アーチェも下記のクラース同様にこの時代で出会い、仲間になるキャラクターである。 クラース・F・レスター 時空戦士の1人で、リーダー格として扱われる召喚術師。ダオスとの戦い(後に「ダオス戦役」として伝えられる)の後、自分の時代のユークリッド村に戻って助手であり恋人でもあるミラルドと共に暮らしている。2人に未来に伝えられているダオス戦役の記録は一方にとって都合の良い形で伝えられているものだという事を知らせ、クレス達の時代に行き、その真実を知るよう導く。余談になるが、ノルンは時空戦士に2人が試練を受けるための協力を要請するが、基本的にあまり突っ込んだ事は伝えていない。しかし、クラースには2人が背負っている宿命や、デリス・カーラーンが滅びの道を歩むようになったきっかけといったほとんどの事を伝えた描写がある。 アセリア歴4306年 チェスター・バークライト 時空戦士の1人で類い希な弓術の才を持つ、クレスの幼馴染みで無二の親友。ダオス戦役後は復興を遂げたトーティスの村(後のミゲールの町)の一角にある剣術道場で、戦争によって親を失った子供たちの世話をしている。 ミント・アドネード 時空戦士の1人で、神に祈りを捧げる事で癒しの力を行使する「法術(ほうじゅつ)」と呼ばれる力を使う法術師。現在はトーティス村の教会で人々をその法術の力で癒したり、悩み事の相談に乗ったりしている。 クレス・アルベイン 時空戦士の1人で、本編の主人公。現在は再興したトーティス村に剣術道場を開いて、剣術を教えている。 アセリア歴4354年 藤林すず 時空戦士の1人で、忍者の里に住まう里の頭領(*4)。弱冠11才ながらもその才覚は目を見張るものがあり、ディオ達が来る事やその理由といったものだけでなく、クルールの正体さえも初見で見抜いていた。 暗黒時空 ??? ディオとメルの正体を知る者。 評価点 重く、考えさせられるストーリー 全編を通してかなり暗く、重いストーリーが展開される。 だが、ただ暗いばかりではなく、その中でも様々な事を考えさせられるものになっている。後述するヴァルハラ村の移り変わり、頼まれごと、魔鏡を通じて垣間見る事の出来る時空戦士達の心、そしてそれに対する思いなど、シナリオ・ストーリー面の完成度の高さはシリーズ屈指だとするファンの意見も少なくない。 コミカルなシーンは徹底してコミカルに、ダークなシーンは人の心の暗い部分に容赦なく踏み込んでくる。パッケージや物語冒頭の雰囲気は、良い意味で裏切られることだろう。 『ファンタジア』本編の名言、「この世に悪と呼べるものがあるとすれば、それは人の心だ」というのを更に踏み込んだ「罪と罰」「欲望」「慢心」「憎悪」「差別」そして「狂気」といった「人間の内側」、そして「育つ環境、親と子」が本作のテーマであると言えよう。 続編として見ても秀逸 テイルズ オブ シリーズにおいては、続編として作られていながらも色々破綻してしまったものもある。だが、本作のシナリオに関してはまさしく『ファンタジア』の裏側を描いたとも言える内容となっており、この作品と本編を組み合わせる事で「『テイルズ オブ ファンタジア』という作品は完全なものとなる」との意見もある。 本編のキャラクターはあまり活躍せず、ゲスト出演程度の出番しかない。しかしその少ない登場で本編のキャラクターたちのその後の心境やダオスとの戦いについての考えが十分伝わるため、問題というよりむしろそれ故に本作の主人公たちのシナリオに集中でき、なおかつ本編のファンはイメージを崩すことなくプレイできると評する者も多い。 ただし本編のファンの中には、そのあまりの雰囲気の違い等の理由から、この作品を否定的に見る者も少なからず存在するのも事実で、この辺はやはり続編物として避ける事の出来ない宿命か。 親としてのプレイヤー ディオとメルの親となったプレイヤーはディオとメルの名前の変更だけではなく、プレイヤー自身の呼ばれ方も変えられる。名前で「○○さん」と呼ばせるのは勿論、「お父さん」や「お姉ちゃん」、さらに「偉大なる指導者様」、「ご主人様」と呼ばせることも可能。 また、第一部のみだが、ボスを倒すごとに双子がプレイヤーに問いかけてくる質問の答え方によって、「性格」の値が変化する。 上記の要素から本作はシリーズ中もっともプレイヤーと登場キャラクターの距離が近いと言われ、操作キャラクターたちに非常に愛着がわく。 ナレーターも高評価 ふしぎ ふしぎ。 キャラクターの動きだけではなく、キャラクターのその場の心の描写などを解説。 GBCの、本編と比べて少ない容量と小さなドット絵で表現しきれない描写を演出するための苦肉の策とも言えるが、まるで絵本を読んでいるようなテキストと挿入されるタイミングにより他のテイルズ オブ シリーズにはない独特の雰囲気を演出するのに成功している。(参考動画(ニコニコ)) GBCとしては頑張っている音楽 流石にSFC版やPS版の元の曲と比べるのは酷だが、それでも十分に曲の雰囲気は出ている為、GBA版『ファンタジア』のチープなPSG音のアレンジよりも良いという意見も多く上がっている。 本作オリジナルの「DARK MIND」「JUDGEMENT」等の曲の評価はかなり高い。 良くも悪くも力を入れすぎのおまけ要素 メインストーリーをクリアすると『ドルアーガの塔』のダンジョンが登場する。(参考動画(ニコニコ)) 流石に本家に比べ簡略化はされているものの、ダンジョンは全60階あり、更に途中で条件を満たしていないとZAPで飛ばされてしまうなど、雰囲気は出ている。 塔にしか出てこない多くのモンスターやクリア後のイベント、そしてエンディングロールもドルアーガの塔用に用意されており、良くも悪くも「おまけに力入れすぎ」と評されることも。 問題点 戦闘関連 戦闘システムがアクション性の高い戦闘を売りにしているテイルズ オブ シリーズでありながら、ターン制に近いものとなってしまっている。本作のプレイ人口の少なさの最大の原因と言っても過言ではない。 ハードスペック上仕方ない所もあるのだが、シリーズ通じての特色であるアクション性の高い戦闘システムではない、という点は言うまでもなく異色で、それ故に批判意見が集まっていると言える。 一応、部分でアクション要素がある事もあり、シリーズのリニアモーションバトルシステムらしい雰囲気を出そうと頑張っているのは解るのだが、やはり根底の仕様はどうしようもない。 本作の戦闘バランスはかなりタイトになってしまっている事もあり、「ストーリーは良いのに、(先が見たくても)戦闘がきつすぎる」という意見がよく上がる。 中でもラスボスはシリーズ最強ともいわれる程。 ものすごい威力の全体攻撃に加え、かなりの頻度で回復したり、防御を固めたりする。これだけでもかなり厳しいのだが、素早さが非常に高いため、ディオ達の素早さが低いと連続行動を許してしまう。場合によっては、最大レベルであってもまともな方法で倒すにはかなり運の要素が絡む。 ただし、ディオ達を計画的に育成した場合は、それほど強敵ではない。ディオ、あるいはメル1人だけでラスボスを倒すことも十分可能である。 そうでない場合、後述するある種の救済措置である「バキュラ戦法」に頼らざるを得なくなり、長期戦が確実となる。 クルールは上述通り『友達・忠実・野生』の3つの姿があるが、敵の攻撃が苛烈になる後半は、HPと攻撃力が高く、様々な属性攻撃を使える『野生』1択になりがちである。また、本作では属性攻撃を弱点とする敵が多い。 『友達』はTPこそ多いがHPがかなり低い為、終盤では下手をすると雑魚戦でもクルールに攻撃が集中すると1ターンで戦闘不能になることすらありえる。 コスチューム関連 レベルアップの際に着ていたコスチュームに応じて能力の増減に影響があるため、コスチュームの運用方法によっては能力が偏ったり、器用貧乏になってしまい、場合によっては一層攻略が難しくなってしまう。 キャラクターのレベルとは別に、着ているコスチュームをマスターするために必要な、いわばコスチュームの経験値である「コスチュームポイント(CP)」という概念がある。 CPが溜まるとそのコスチュームで特技を使えるようになるほか、マスターした種類のコスチュームは合成して新しいコスチュームを作る「オーダーメイド」に使えるようになる。 たいていの上位コスチュームは着用条件として、下位のコスチュームをマスターしておく必要があるが、それだけではなく「人生経験」が設定された数値以上無いと着られないようになっている。コスチュームを1種類マスターすると人生経験の値が1上がり、上位のコスチュームを着るには多くのコスチュームをマスターして人生経験を積む必要がある。 従って、コスチューム育成と同時にディオ達のステータス成長にも気を配る必要があるため、管理が難しくなってしまっている。 強力なコスチュームを着られるようにするには、基本となる様々なコスチュームをマスターしなければならないため、この問題が厄介なものになっている。 実戦運用を見越したレベルアップを考慮しすぎてコスチュームをいくつかに固定させてしまうと「人生経験」が上がらず、強力なコスチュームを着ることが出来なくなる。 かといってコスチュームマスターを優先すると、特技が解放されたマスター済みのコスチュームはすぐに着替え、未マスターのコスチュームを戦闘で運用することになる。また、高い能力成長補正を持つコスチュームに固定せず様々な種類でレベルアップしていると、能力が伸び悩んだままにもなりかねない。任意でレベルアップをさせることが出来るならまだしも、勿論そんな事が出来る訳はない。 なお、コスチュームを着替えるには、コスチュームケースがある場所に戻るか、消費アイテムが必要。 実戦運用が難しくなってしまうと「バキュラ」のコスチュームをディオまたはメルに着せてボスのTP(*5)が尽きるのを待つ「バキュラ戦法」以外に道が無くなってしまう。 もっとも、育成が上手く行っても最終的に着せるコスチュームは、ディオは高い攻撃力と圧倒的な速さを持つ上に魔法全般耐性まで持つ非常に強力な「忍者頭(にんじゃがしら)」、メルは高性能な回復技と魔法全般耐性を持つ「ミント」の組み合わせ、のほぼ一択。 これらのコスチュームを手に入れてからはあらゆるコスチュームが下位互換となり、「好きなコスチュームを着てダンジョンを攻略」という自由度が大幅に減少してしまう。 + バキュラとそのコスチューム及び、バキュラ戦法について 元はナムコのシューティングゲーム『ゼビウス』に登場する敵で、256発打ち込めば破壊出来るという都市伝説(*6)をネタにしたコスチューム。 着るとHPが強制的に256になってしまうが、如何なる攻撃でも1しかダメージを受けず、また、本作では敵も特技を使う時にTPを消費する仕様になっており、どの敵もバキュラを破壊出来る256発も特技を使えない(その前にTP切れを起こす)ために、他の仲間が力尽きてもバキュラで敵のTP切れを待って、その後で仲間を復活させて一気に攻め掛かるという戦法を取る事が出来る。 つまり、育成失敗して能力的に問題のあるキャラクターとなってしまった場合は、雑魚はともかくボス敵に関してはこれを着せて壁役に徹底させるしか無くなってしまうということ。 育成に関しては、このゲームでもっとも大切なパラメータである素早さの成長を考え、レベルアップ直前に「忍者頭」や「すず」に着替えさせる事が多い。ディオに関しては全パラメータの高成長を促せる為に「ダオス(*7)」にするケースもある。 いずれにせよ、レベルアップ直前にいちいち着替えるのはかなり面倒なのだが…。 従来のシリーズのようにリニアモーションバトルであれば、偏りすぎたステータスも多少プレイヤーのテクニックでカバーできたかもしれず、また他のコスチュームより弱いコスチュームでも操作性によっては十分楽しめたであろう事を考えると、これもまた本作のターン制という戦闘システムにより発生してしまった問題といえる。 余談になるが、このシステムに対しての批判があったためかは不明だが、『なりきりダンジョン2』と『同3』ではコスチュームごとのレベルに育成要素が一元化されるようになった。 鬱要素がある 本作を指して鬱ゲーとする意見がかなり多い。 鬱要素としてよく上がるのが本作のシナリオ第二部・ヴァルハラ村・悪徳商人ボエボエ・魔鏡イベントである。 公式サイトやパッケージなどを見る限りでは、これ程陰鬱な気分になる要素があるゲームにはおよそ見えず、ギャップ故に余計にトラウマになってしまった、というプレイヤーも多い。 また、本作の文章はゲームの容量、あるいは画面の解像度の問題もあるのだろうが、基本的にひらがなとカタカナで構成されている。 その中でも一部の字と「死」のみは強調して漢字で表記してある他、本作の鬱要素は人の死だけでなく、今生きている人の心の弱さ、脆さ、醜さといった人間の裏の部分を抉り取るように演出している。 + 各イベントの大まかな概要 シナリオ第二部 ネタバレ防止のため深くは記述できないが、13歳の子どもにはあまりにも厳しい試練と現実がある。 過去ヴァルハラ村 ヴァルハラ村は戦争で肉親を失ってしまった者や、各地で虐げられ、追いやられてしまった者が集う村である。それ故に雰囲気は非常に重苦しく、人間のどす黒い部分も見られる。特に死を望む男、妻と息子を亡くした老人、頼まれごとに登場する発狂した少女は多くのプレイヤーの心に残った(トラウマになったという者も)。そして約100年後、途端に裕福となったこの村の人々は金の亡者となり心の中が貧しくなっていく。なんともリアルで汚い人間の心を描いている。 悪徳商人ボエボエ かなりの鬱イベントで、救われない人の業を描いている。ある意味本作のもう1つの本編である。本作だけではなくテイルズ オブ シリーズ全体を通して見ても屈指の完成度と重厚なシナリオを誇るサブイベント。まさに本作の鬱要素、プレイヤー(親)から受けるディオとメル(子ども)への影響、ヴァルハラ村を表現しているイベントである。ちなみに、この「ボエボエ」という名前もあくまでデフォルトの設定であり、実は変更が出来る。良くある「名前を入力して下さい」というものとは違うナビゲーションメッセージが名前を入力する際に表示されるのだが、これまた色々な意味で強烈に印象に残るものになっている。しかも、イベントの内容が内容なので余計に複雑な気分になる。 + ボエボエの名前設定時のナビゲーションメッセージ。ネタバレ(?)注意。 「あなたがおもう、いやな人のなまえは?」 魔鏡 こちらもネタバレ防止のため深くは記述はできないが、一部の本編キャラクターのストーリーが鬱すぎるとの意見が多々ある(チェスター、アーチェ、すずが特に言われている)。ちなみに、このイベントの内のチェスターのものの中で出て来る誤字(にどど(*8))は批判を浴びており、イベントの内容が内容だけにネタにして笑い飛ばす事も出来ないというのが追い打ちになっている。 哲学的な問い 第二部から登場するボスキャラクター、魔鏡イベントでのとある男女のテキストが非常に哲学的である。 他のRPGでも哲学的な問いや発言は存在するのだが、本作の場合、問題は登場キャラクター達がそれに対して明確な答えや見解、解釈を示さないため、必然的にその問いに対する回答や解釈は完全にプレイヤー依存となる。 しかもそれらの哲学的な質問はいくら議論しても答えが出ないような難解なものばかりで、多くのプレイヤーが悩まされた。 そこまでの難題を示すのならば、せめてなにか指針のようなものは欲しいという意見が出るのも無理はないが、この作品は全体を通して「答えは自分で考えろ」というスタイルであり(本編もその傾向がある)、自分で考えることにこそ意味がある。 総評 ストーリーの重さで言えば恐らくはシリーズでも1,2を争うものであり、そういった意味でも異質な作品である。 そのシナリオは深く練り込まれており、人のダークな面も含めた描写はもはや見事の一言で、続編として見ても『ファンタジア』を見事に補完している傑作である。 『ファンタジア』のシナリオやキャラクターに深く触れず、新たに判明していく謎、本編で特に触れられなかった物語をメインにした外伝的なスタンスは『ファンタジア』のファンにもおおむね好意的に受けいれられたが、もちろんそうではないファンもいるのは事実である。 全編を通じての「過去の罪」と「純粋な心」という、関連性のなさそうな2つのテーマが上手くシナリオに噛み合っている。 そして、リアルな人物描写故に考えさせられる所も多い。ヴァルハラ村やボエボエのイベント等、RPGの肝であるシナリオ・ストーリーに関しては、暗く重いものが受け付けないといったような事がなければ十分にプレイヤーを引き込めるものとなっている。 ストーリーだけでなく、独特な言い回しのナレーターや、親としてゲームに参加できるシステムなど、他のテイルズ オブ シリーズにはない面白さも持ち合わせている。 それだけに、ハード性能の問題もあるとはいえ、テイルズ オブ シリーズでありながら、ターン制に近い戦闘システムになってしまっている事やシビアすぎる戦闘バランスといった要素が惜しまれる。 本作を評価する上での定番となっているのが「戦闘システムがリニアモーションバトルシステムだったら文句なしなのに」といったようなもので、それ故に戦闘システムを改良したリメイクを望む声も多く出る事になった。 その後 ファンのリメイクを望む声に応えてか、2010年8月5日にPSP用ソフトとして『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)』が発売された。 戦闘システムはシリーズおなじみのリニアモーションバトルになり、一部の要素が賛否両論あるものの、おおむね高評価を得ている。 だがそれ以外の点…特にシナリオやキャラクター面は、本作のダークな面の描写などを必要以上に改変・削除してしまい、不自然な迄に軽い作風にされてしまった。 それどころか、開発陣の趣味嗜好を無理やりぶち込んだとしか思えない、お粗末な新設定や新キャラによる原作レイプと言わざるをえない状態に。 また、原作どころか大元の『ファンタジア』のシナリオ展開にまで重篤な悪影響を及ぼしているものまである始末である。 本作オリジナル曲がすべて差し替えられているなどといった点も含め、完成度は低く、シリーズファンからは専ら黒歴史認定されており、人によっては腫物や 特級呪物 のような扱いをされる事となってしまった。 原作発売時に生まれていなかったプレイヤーや原作未プレイのプレイヤーによって、内容が別物レベルで異なる原作なりダンとなりダンXが一緒くたにされてしまったことで、「なりダン許すまじ」との声が生まれてしまった点は残念なことであろう。 できることなら、原作なりダンを何らかの形で配信してプレイしやすい状態にするか、改めてまともなリメイクを発売してほしいところである。 余談 本作のシナリオを手がけたライターの新免G之進(しんめんじーのしん)氏は、メインストーリークリア後に入れるスタッフルームにおいて「この作品の主人公は、実は…○○○です。」と、ディオ達が本作における本当の意味での主人公ではないとしている。 実際に誰を主人公としているのかは敢えて伏せさせて頂くが、クリアした上でそれを聞くと確かに納得がいくものとなっている。 また、同時に「本作は『ファンタジア』の続編であるけれど、ここで描かれた物語はあくまで「可能性の1つ」でしかなく、本当の『ファンタジア』の続編はプレイヤーがそれぞれに思い描くものです。」(意訳)とも発言している。 実際の内容も非常に優れているが、公式という立場でありながらプレイヤーの想像の余地を奪わず、また、プレイヤーの思い描く想像を否定しないスタンスを示したことは高く評価されている。 勿論、これで内容がお粗末であれば「ただの逃げでしかない」と批判されてしまうのは言うまでもなく、ライターのシナリオへの強い自信が垣間見える。 そして本作シナリオがライターの自信に応えうるだけの逸品であるというのは、各所のコミュニティやレビューサイトにおいてシナリオ面への批判がほぼ見られないという事実が示す通りである。
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TOPなりきりダンジョン概要 + 目次 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス) テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 対応機種:GB / GBC 発売日:2000年11月10日 固有ジャンル:なし 主題歌/歌手:-/ - メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:日本テレネット TOPの続編(未来の54年後)冒頭は双子のディオとメルの物語で、TOPの世界設定を使用した低年齢向けのゲームと思わせるものである。ただし、ストーリーが進むにつれてこの物語がTOPの前日譚と後日談であることが判明する。 TOPの続編ではあるが、TOPキャラは仲間にならない。クレスたちはダオスとの戦いの後で悩み、双子にアドバイスをしたり自らの心情を吐露したりする。なお、ディオとメルのコスチュームとしてTOPキャラのものがある。また、ダオスになりきれるのは無印だけでリメイク版のXにはダオスのコスチュームがない。 サブストーリーである「たのまれごと」が30話用意されている。リメイク版のXでは人気があった2話ほどが部分的に残されていて他はカットされた。 第一部ではダンジョンクリアごとに双子がプレイヤーに話しかけてきて3択または4択で躾や教育をする性格イベントがある。リメイク版のXではこの仕様はカットされた。 後に公式からエスコートタイトル認定(=シリーズの主要作品ではない扱い)された。25周年に伴って分類はオリジナルタイトルに再認定された。 ゲームボーイの周辺機器「ポケットプリンタ」対応。集めたコスチュームのグラフィックを印刷可能。 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス) 対応機種:PSP 発売日:2010年内8月5日発売予定 固有ジャンル:真実と向き合うRPG 主題歌/歌手:ガラスの花/奥 華子 メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 初回予約特典:『ドラマチックDVD テイルズオブコスチューム!?編』 GB版のセルフカバー作“セルフカバー”を謳うだけあって、グラフィックはもちろんのこと、戦闘、チャットなどのシステムだけでなく、シナリオの大部分のセリフを変更したり新規作成した作品。重要キャラクターの基本設定まで変更しているためオリジナル版のプロット(双子は何者であるか。何をしたのか)を使用した別作品ととらえてもよい。 リメイク版の新キャラクターとして育ての親役の妖精エトス・TOPXバージョンの両作に登場するロンドリーネ(ロディ)・動いて喋れるクローゼットのアルベルトが追加された。 戦闘システムをリメイクしたTOP本編も収録。これによって、TOPをプレイしないとシナリオの全体構造がわかりにくいという無印の弱点を補った。
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術・技:TOPなりきりダンジョン オリジナルディオTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX メルTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX クルールTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ(X(クロス)版) ディオスTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX メルティアTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX ノルンTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX 仲間モンスター(X(クロス)版) ファンタジアクレス・アルベインTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX ミント・アドネードTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX チェスター・バークライトTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX アーチェ・クラインTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX クラース・F・レスターTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX 藤林すずTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX ダオスTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX 精霊・魔界の眷族ウンディーネTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX シルフTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX イフリートTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX ノームTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX マクスウェルTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX ヴォルトTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX オリジンTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX プルートTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX フラムベルクTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX フェンビーストTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX ジェストーナTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX イシュラントTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX ビッグアイTOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX オリジナル ディオ TOPなりきりダンジョン ※なりきりし、やくしゃ、バキュラ、たかのしんに術・技はない No. ふく 1 なりきりし 2 みならいけんし? 3 けんし 4 けんごう 5 さむらい? 6 かくとうか 7 しはんだい? 8 チャンピオン? 9 せきとり? 10 まほうつかい? 11 フレアメイジ 12 アクアメイジ 13 ウィンドメイジ 14 アースメイジ 15 サンダーメイジ 16 ソーサラー? 17 ウィザード 18 ヒーラー? 19 クレリック 20 ハンター 21 レンジャー? 22 アーチャー 23 とうぞく 24 おおどろぼう? 25 アサシン 26 にんじゃ? 27 にんじゃがしら? 28 しょうにん 29 だいしょうにん? 30 がくしゃ 31 かくとうけんし? 32 ほのおのけんし? 33 かみなりとうし 34 しゅうどうそう? 35 バジリスク? 36 バグベア? 37 ダークアイ? 38 ちょうきょうし? 39 まものつかい? 40 ドラゴンナイト? 41 しにがみ? 42 あそびにん 43 ギャンブラー 44 やくしゃ 45 てじなし 46 さすらいけんし? 47 りょうりにん? 48 りょうし? 49 かじや? 50 えかき? 51 まんがか? 52 おうじさま? 53 クレス 54 クラース 55 チェスター 56 モリスン 57 ダオス 58 パックマン? 59 グロブダー? 60 ピノ? 61 クロービス? 62 かげきよ? 63 サンドラ? 64 へいはち? 65 ギル? 66 バキュラ たかのしん 固有特技 上へ 術・技:ディオ(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX ※1 同系統ならば下位ランクのコスチュームで覚えた技も上位ランクのコスチュームで使える。 ※2 同様に上位コスチュームで覚えた物も下位ランクのコスチュームで使える。 コスチューム 系統 ランク なりきりし - - 剣士 剣撃系 1 白銀剣士 剣撃系 2 黄金剣士 剣撃系 3 ハンター 弓術系 1 ストライカー 弓術系 2 ホークアイ 弓術系 3 シーフ 盗術系 1 トリックスター 盗術系 2 マスカレイド 盗術系 3 斧戦士 轟斧系 1 重戦士 轟斧系 2 破壊戦士 轟斧系 3 魔物使い 獣操系 1 調教士 獣操系 2 魔操士 獣操系 3 ランサー 槍術系 1 ファランクス 槍術系 2 ドラグーン 槍術系 3 ガンナー 銃砲系 1 シューター 銃砲系 2 スナイパー 銃砲系 3 侍 斬刀系 1 剣豪 斬刀系 2 剣帝 斬刀系 3 忍 忍術系 1 隠密 忍術系 2 忍頭 忍術系 3 精霊使い 精霊系 1 精霊術士 精霊系 2 召喚士 精霊系 3 ショットランサー - - 闘弓士 アサシン 降魔術士 オロチ 王子 カイト かに バキュラ アスベル ディオス 上へ 術・技:ディオ(TOPNDX)を編集 メル TOPなりきりダンジョン ※なりきりし、バキュラ、のいちごに術・技はない No. ふく 1 なりきりし 2 みならいえんし? 3 けんし 4 けんごう 5 かくとうか 6 しはんだい? 7 チャンピオン? 8 まほうつかい? 9 フレアメイジ 10 アクアメイジ 11 ウィンドメイジ 12 アースメイジ 13 サンダーメイジ 14 ソーサリス? 15 ウィッチ 16 ヒーラー? 17 クレリック 18 プリーステス 19 ハンター 20 レンジャー? 21 アーチャー 22 シューター 23 スナイパー 24 とうぞく 25 おおどろぼう? 26 アサシン 27 にんじゃ? 28 しょうにん? 29 だいしょうに? 30 がくしゃ 31 ほのおのけんし? 32 しっぷうけんし 33 せいなるけんし? 34 かみなりとうし 35 けんじゃ? 36 バジリスク? 37 バグベア? 38 ダークアイ? 39 ちょうきょうし? 40 まものつかい? 41 ドラゴンナイト? 42 しにがみ? 43 かに 44 あそびにん 45 おどりこ 46 モデル 47 うたひめ? 48 めがみけんし? 49 りょうりにん? 50 えかき? 51 まんがか? 52 うらないし? 53 ふうすいし? 54 おひめさま? 55 ギャル? 56 ミント 57 アーチェ 58 すず 59 グロブダー? 60 アチャ? 61 ワルキューレ 62 モモ? 63 ワンダーモモ 64 ながせれいこ? 65 カイ? 66 バキュラ のいちご 固有特技 上へ 術・技:メル(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX ※1 同系統ならば下位ランクのコスチュームで覚えた技も上位ランクのコスチュームで使える。 ※2 同様に上位コスチュームで覚えた物も下位ランクのコスチュームで使える。 コスチューム 系統 ランク なりきりし - - 魔女っ娘 魔術系 1 ウィッチ 魔術系 2 ハイウィッチ 魔術系 3 シスター 法術系 1 ナース 法術系 2 ビショップ 法術系 3 格闘家 拳闘系 1 拳闘士 拳闘系 2 拳聖 拳闘系 3 ランシア 旋槍系 1 ベネトレイター 旋槍系 2 戦姫 旋槍系 3 フェンサー 妖剣系 1 マジックフェンサー 妖剣系 2 ロイヤルフェンサー 妖剣系 3 グラップラー 蹴撃系 1 モンク 蹴撃系 2 バトルマスター 蹴撃系 3 バード 詩人系 1 セントバード 詩人系 2 トルヴェール 詩人系 3 スカラー 賢術系 1 セイジ 賢術系 2 アークセイジ 賢術系 3 ウォーリア 獣斧系 1 キティウォーリア 獣斧系 2 ビーストウォーリア 獣斧系 3 騎士 騎士系 1 甲騎士 騎士系 2 聖騎士 騎士系 3 歌姫 - - アルケミスト アマゾネス チェインブレイダー 大魔術士 飛鳥 春香 かに バキュラ ワンダーモモ メルティア 上へ 術・技:メル(TOPNDX)を編集 クルール TOPなりきりダンジョン 忠→ちゅうじつ、友→ともだち、野→やせい を指す 術・技名 性格 消費TP ファイアボール 忠 3 ストーンブラスト 忠 3 そらとぶハネ 忠 9 ストーム 忠、友 8 みずのウェーブ 忠 12 ロックマウンテン 忠 20 メイルストローム 忠 22 ほのおのタマ 忠 21 テンペスト 忠 24 こおりブロック 友 3 ピコハン 友 4 ねむりサンダ― 友 9 ディープミスト 友 3 とんでくポニョン 友 12 アシッドレイン 友 12 シャープネス 友 12 バリアー 友 15 ピコピコハンマー 友 20 タイムストップ 友 50 バーニンアタック 友 9 れんげき 友 3 フリーズアタック 野 10 エアーアタック 野 11 アースアタック 野 12 ピカリアタック 野 13 ダークアタック 野 14 ビリビリアタック 野 24 サメアタック 野 24 上へ 術・技:クルール(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・回転攻撃? 通常技 0 通・頭突き攻撃? 通常技 0 空破特攻弾 特技 7 ピコハンッ!? 特技 6 イカスヒップ 特技 8 スキル書『ぼよよん特技書』で習得 ぐるぐるぐんぐにる 奥義 15 スキル書『ぷにぷに奥義書』で習得 ぼよよん回避術? 特殊技 5 チェインパートナー? 特殊技 30 まるのみファイア? 特殊技 10 スキル書『たぷたぷ特技書』で習得 ぼよよんダンス? 特殊技 10 えりしくるダンス? 特殊技 30 スキル書『ぷりぷり特技書』で習得 森羅万象ヒップ 秘奥義 100 上へ 術・技:クルール(TOPNDX)を編集 ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ(X(クロス)版) 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・連続攻撃? 通常技 0 初期習得 通・斬りツバメ? 通常技 0 通・ワタリドリ? 通常技 0 燕閃牙 特技 3 サーペントエッジ 特技 5 追加技『燕閃牙』時空戦士集結後 レインボーロード? 特技 5 追加技『虹天疾駆』時空戦士集結後 天翔翼? 特技 7 初期習得 トリックグライド? 特技 9 追加技『天翔翼』時空戦士集結後 燕返し 特技 6 初期習得 連波女返し 特技 2 時空戦士集結後 燕転身 特技 3 初期習得 封翼爪? 特技 12 時空戦士集結後 連塵燕翔剣? 奥義 20 追加技『バックスティンガー』時空戦士集結後 飛燕斬空脚? 奥義 24 時空戦士集結後 ファイアボール 魔術 1 初期習得 ライトニング 魔術 8 ストーム 魔術 3 グレイブ 魔術 2 アイストーネード 魔術 9 トラクタービーム 魔術 9 エイミングヒート 魔術 7 時空戦士集結後 アクアキャノン? 魔術 7 クロスウィンド 魔術 7 リトルチアー? 魔術 15 初期習得 センシティブアイ? 特殊技 5 デモンズランスレイン 秘奥義 100 EBG5割以上時空戦士集結後 連波女雨纏 秘奥義 50 EBG5割以下時空戦士集結後 上へ 術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ(TOPNDX)を編集 ディオス TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:ディオス(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・連続斬り? 通常技 0 蒼破刃 特技 6 追加技『蒼破追蓮』 虎牙破斬 特技 8 爆火猛崔襲? 特技 15 ばっかもうさいしゅう 封殺連涛衝? 奥義 20 ふうさつれんとうしょう チェインパートナー? 特殊技 30 イグナイトキャリバー 秘奥義 100 上へ 術・技:ディオス(TOPNDX)を編集 メルティア TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:メルティア(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・ビット? 通常技 0 通・対空ビット? 通常技 0 通・対地ビット? 通常技 0 スプレッド・ゼロ? 特技 5 フォトンレイジ? 特技 10 エリアルレイザー 特技 15 チェインパートナー? 特殊技 30 プリズムデステロア 秘奥義 100 上へ 術・技:メルティア(TOPNDX)を編集 ノルン TOPなりきりダンジョン 術・技名 分類 備考 ヒール 魔術 キュア 魔術 ゴッドブレス 魔術 インデグニション 魔術 ビッグバン 禁呪文 てっぺき 特殊技 攻撃無効化 上へ 術・技:ノルン(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 第一形態 術・技名 分類 備考 通・羽飛ばし? 通常技 ルピネス? 特技 自身のHPを回復する グラジオール? 特技 自身の周囲を旋回する3つの玉を出す アスティルペ? 奥義 こちらを追尾する7発の光弾を撃つ プリティラリア? 奥義 自身の前後にレーザーを照射する ファイアボール 魔術 アイスニードル 魔術 ライトニング 魔術 ストーンブラスト 魔術 アカシックハイロウ? 秘奥義 輝く光のリングを出現させ、その内に反重力を巻き起こす 第二形態 術・技名 分類 備考 通・羽飛ばし? 通常技 ヘキサソーン? 特技 自身の周囲を回る光の玉を配置しつつ自身のHPを回復する サテライトスォーム? 奥義 追加効果:停止自身の前後にレーザーを照射する シルフ 召喚術 ウンディーネ 召喚術 ノーム 召喚術 イフリート 召喚術 ルナ 召喚術 ヴォルト 召喚術 アスカ 召喚術 因果応報 秘奥義 上へ 術・技:ノルン(TOPNDX)を編集 仲間モンスター(X(クロス)版) ※出現場所順 No. 名前 1 フサフサドール 2 ロボ 3 エルダードラゴン 4 クリスタルホーク 5 ファイガ 6 ウリボア 7 オウルベア 8 ラッキーホワイト 9 クレイアイドル 10 ケイヴキティ 11 メルドウォーム 12 K・ヴェパール 13 レンメデュズ 14 ヴァサーゴ 15 ヴェパール 16 デュロック 17 ブルーワイバーン 18 ゲイトスタチュー 19 スタートレイサー 20 ピヨサイド 21 ピヨファット 22 ホールドツリー 23 ゴールドパラビィ 24 プロトタイプ 25 スタミネイト 26 スライアンティス 27 ダークチェイサー 28 アルラウネ 29 オンドゥ大カブト 30 バイトプラント 31 ノクトファルク 32 ブラックオマリダ 33 マーロンエイプ 34 ダビアスクック 35 ラジアータボア 36 ピアステンタクル 37 フローズウェポン 38 アルカウサー 39 バルー 40 グラシャラボラス 41 ポッチャイル 42 ライジングドラヴ 43 クィーンネレウス 44 ハウボーン 45 アラストル 46 ガープ 47 ネクロマンサー 48 エグゼクショナ 49 愛しのピンクロボ 50 粗暴な紅蓮の猛者 51 翠の風まとう姉妹 52 緋の風まとう姉妹 53 奔放なる大地の精 54 蒼き水流の女傑 55 元素を統べる老翁 56 慈悲深き夜の女王 57 狡猾な魔界の住民 58 恵み豊かな光の精 59 鋭く咆哮する雷鳴 60 闇黒を渡り歩く影 61 精霊の統括者 62 魔界の帝王 63 焔王の従士 64 氷狼王の眷属 65 凶兆の邪龍 66 強欲の化身 67 畏怖いざなう瞳 68 クルールニグルム 上へ 術・技:仲間モンスター(TOPNDX)を編集 ファンタジア クレス・アルベイン TOPなりきりダンジョン 術・技名 分類 消費TP 備考 まじんけん 特技 2 習得CP:0 ひえんれんきゃく 特技 3 ししせんこう 特技 12 こくうそうはざん 特技 28 じげんけん 特技 35 くうかんてんい 特技 30 ざんしょうけん 特技 99 上へ 術・技:クレス・アルベイン(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX ※今作では襲爪雷斬系、鳳凰天駆系と虎牙破斬系、閃空裂破系の組み合わせでも虎牙破斬、閃空裂破部分に雷や炎属性は付かない(閃空裂破部分は光属性になる) 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・斬り下ろし? 通常技 0 空中可 通・斬り上げ? 通常技 0 空中可 通・中段突き? 通常技 0 空中可 虎牙破斬 特技 7 空中可 飛燕連脚 特技 6 空中可 秋沙雨 特技 6 鳳凰天駆 特技 9 空中可 魔神剣 特技 5 空中可 守護方陣 特技 4 真空破斬 特技 9 獅子戦吼 特技 10 空中可 閃空裂破 特技 5 紅蓮剣 特技 8 空中可今回は剣は投げない 虚空蒼破斬 特技 14 時空剣技 空間翔転移 特技 14 時空剣技 次元斬 特技 15 時空剣技 飛連閃? 特技 4 空中可唯一の新技 襲爪雷斬 特技 9 魔神飛燕脚 奥義 14 魔神剣+飛燕連脚 魔神双破斬 奥義 20 空中可魔神剣+虎牙破斬×2の奥義 魔神千裂破 奥義 10 魔神剣+秋沙雨の奥義 魔神閃空破 奥義 12 閃空裂破から魔神剣と繋げる奥義 獅子飛燕脚 奥義 17 空中可獅子戦吼+飛燕連脚の奥義 獅子吼破斬 奥義 17 獅子戦吼+虎牙破斬の奥義 獅子千裂破 奥義 15 獅子戦吼+秋沙雨の奥義 獅子閃空破 奥義 16 獅子戦吼+閃空裂破の奥義 襲爪飛燕脚 奥義 14 襲爪雷斬+飛燕連脚の奥義 襲爪雷斬破 奥義 22 襲爪雷斬+虎牙破斬の奥義 襲爪千裂破 奥義 21 襲爪雷斬+秋沙雨の奥義 襲爪閃空破 奥義 18 襲爪雷斬+閃空裂破の奥義 鳳凰天翔脚 奥義 15 空中可鳳凰天駆+飛燕連脚の奥義 鳳凰翔破斬 奥義 22 空中可鳳凰天駆+虎牙破斬の奥義 鳳凰千裂破 奥義 19 鳳凰天駆+秋沙雨の奥義 鳳凰天空破 奥義 19 鳳凰天駆+閃空裂破の奥義 時空蒼破斬 奥義 23 時空剣技次元斬+虚空蒼破斬の奥義 転移蒼破斬 奥義 25 時空剣技空間翔転移+虚空蒼破斬の奥義 柔招来 特殊技 5 クリティカル値上昇 剛招来 特殊技 5 集気法 特殊技 35 殺劇舞荒剣 秘奥義 100 空中可EBG1.5割以上 冥空斬翔剣 秘奥義 15 空中可EBG1.5割以下 上へ 術・技:クレス・アルベイン(TOPNDX)を編集 ミント・アドネード TOPなりきりダンジョン 術・技名 分類 消費TP 備考 ファーストエイド 法術 5 習得CP:0 キュア 法術 22 ヒール 法術 10 ナース 法術 20 リカバー 法術 18 レイズデッド 法術 26 リザレクション 法術 32 上へ 術・技:ミント・アドネード(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 備考 ファーストエイド 法術 ピコハン 法術 チャージ 法術 ディープミスト 法術 アンチドート 法術 シャープネス 法術 ヒール 法術 アシッドレイン 法術 サイレンス 法術 ナース 法術 リカバー 法術 ディスペル 法術 キュア 法術 ピコピコハンマー 法術 バリアー 法術 ホーリィウォール? 法術 ヘイスト? 法術 ディレイ? 法術 レイズデッド 法術 リザレクション 法術 タイムストップ 秘奥義 上へ 術・技:ミント・アドネード(TOPNDX)を編集 チェスター・バークライト TOPなりきりダンジョン 術・技名 分類 消費TP 備考 ぐれん 特技 3 習得CP:0 とうが 特技 4 ごうてん 特技 8 しょうは 特技 11 しゅうう 特技 12 しんてん 特技 16 はやて 特技 14 上へ 術・技:チェスター・バークライト(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・連続射撃? 通常技 0 通・特殊射撃? 通常技 0 通・下方射撃? 通常技 0 紅蓮 特技 7 凍牙 特技 9 轟天 特技 6 衝破 特技 8 震天 特技 8 鷲羽 特技 6 疾風 特技 5 大牙 奥義 24 屠竜 奥義 12 天威浄破弓 秘奥義 100 上へ 術・技:チェスター・バークライト(TOPNDX)を編集 アーチェ・クライン TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:アーチェ・クライン(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:アーチェ・クライン(TOPNDX)を編集 クラース・F・レスター TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:クラース・F・レスター(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:クラース・F・レスター(TOPNDX)を編集 藤林すず TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:藤林すず(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:藤林すず(TOPNDX)を編集 ダオス TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:ダオス(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:ダオス(TOPNDX)を編集 精霊・魔界の眷族 ウンディーネ TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:ウンディーネ(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:ウンディーネ(TOPNDX)を編集 シルフ TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:シルフ(TOPND)を編集 上へ TOPなりきりダンジョンX 術・技:シルフ(TOPNDX)を編集 イフリート TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:イフリート(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:イフリート(TOPNDX)を編集 ノーム TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:ノーム(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:ノーム(TOPNDX)を編集 マクスウェル TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:マクスウェル(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:マクスウェル(TOPNDX)を編集 ヴォルト TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:ヴォルト(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:ヴォルト(TOPNDX)を編集 オリジン TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:オリジン(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:オリジン(TOPNDX)を編集 プルート TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:プルート(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:プルート(TOPNDX)を編集 フラムベルク TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:フラムベルク(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:フラムベルク(TOPNDX)を編集 フェンビースト TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:フェンビースト(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:フェンビースト(TOPNDX)を編集 ジェストーナ TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:ジェストーナ(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:ジェストーナ(TOPNDX)を編集 イシュラント TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:イシュラント(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:イシュラント(TOPNDX)を編集 ビッグアイ TOPなりきりダンジョン 上へ 術・技:ビッグアイ(TOPND)を編集 TOPなりきりダンジョンX 上へ 術・技:ビッグアイ(TOPNDX)を編集
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テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 対応機種:GBA 発売日:2002年10月25日 固有ジャンル:コスプレRPG 主題歌/歌手:-/ - メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介 開発:アルファ・システム テイルズ オブシリーズの外伝作品「なりきりダンジョン」シリーズの2作めと言っても前作が『テイルズオブファンタジア』の外伝作であったので、正式な意味で続編かというと微妙である。 「これでは、マーテルをはじめとする精霊達に申し訳が・・」という台詞が最序盤にあるあたり、前作(TOPなりダン1)の舞台とは微弱な繋がりがありそうではあるが。 『ファンタジア』だけでなく『デスティニー』、『エターニア』のキャラも全て登場するファンディスク的なものに一新された。お祭りゲーム形式にテイストを切り替えたことにより、前作よりもストーリー的には落ちていると言わざるをえないとはいえ、前作と同様二人の主人公がなりきり服を着て戦う形式は健在であり、形式対象をTODとTOEにまで広げたと考えればファン的には大満足の内容とは言える。 3作のキャラ全員総登場の上に、「ダオス」「リリス」「セルシウス」といった三作それぞれの人気キャラの参戦はファンを大喜びさせたものだった 舞台となるユグドラースはTOP、TOD、TOEと間接的に繋がっている。世界樹が人の感情と異世界の記憶から実を作り、女神がそのエネルギーを用いて、記憶を具現化して世界を広げている。ユグドラースにはTOP、TOD、TOEの世界に存在したダンジョンを簡易化した森や城があるが、それはこの世界観によるようだ。 「レディアントマイソロジ―」シリーズの元ネタ的作品。マイソロシリーズは、なりダン2の世界観及びシステムと類似する部分がある。「世界樹の恵みで平和が保たれる」は勿論、「人の感情が世界樹に集まる」「負の具現化が世界を脅かす」「世界の実が生まれる」等。しかし、マイソロの世界との繋がりは無いようだ。あくまでなりダン。 世界の実の定義はマイソロと異なる システム面では、主人公が転職しながら様々なクエストとこなしていく点、一定以上レベルを上げないと解禁されない職業(ND2の場合は歴代キャラの服)がある点も少し似ている。 歴代キャラが原作のキャラを連れてきたことと、異世界の別人(一部原作)と違いがあるのだが、特に差はない。 +驚きのシンクロ率 序盤、長老ライエルの話 「今日は、『大樹様と世界』についての話じゃ この世界は、大樹様の恩恵によって生まれたのじゃ そして、わしらがいる、この世界の外には別の世界があってな 大樹様はあらゆる世界にあって、それを見通しておるのじゃ… そして、大樹様の実には別の世界で見たものが詰まっておる その実から、わしらの世界… つまり、この大地はできておるのじゃよ… わかったかの?」 若干違うものの、よく似ている・・。 以上の事もあり、「なりきりダンジョン」の2作目というより、「テイルズオブザワールド」の初代というイメージが強い。 テイルズ総合の設定資料集(自称)である某大全で、とても酷い目に遭った作品。ストーリーの内容、ラスボスとサブキャラの設定が原作と異なっていた公式の設定集…だよな?そもそもその出版社は、公式本にwikiや個人サイトのコピペを用いた前科がある。そういう事があってもおかしくはないND2は犠牲になったのだ… 仲間になるのに触れてもらえなかったキャラよりは幾分かマシだろう。
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 2 タイトル テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 2 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AN9J ジャンル RPG 発売元 ナムコ 発売日 2002-10-25 価格 4800円(税別) テイルズオブ 関連 Console Game SFC TELES OF PHANTASIA PS Tales of Destiny TELES OF PHANTASIA Tales of Eternia Tales of Fandom Vol.1 テイルズファンディスク GC TALES OF SYMPHONIA Wii TALES OF SYMPHONIA ラタトスクの騎士 Tales of Graces Handheld Game GB テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 2 テイルズ オブ ザ ワールド サモナーズ リネージ TELES OF PHANTASIA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 3 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 3 タイトル テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 3 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-B3TJ ジャンル RPG 発売元 ナムコ 発売日 2005-1-6 価格 5040円(税込) テイルズオブ 関連 Console Game SFC TELES OF PHANTASIA PS Tales of Destiny TELES OF PHANTASIA Tales of Eternia Tales of Fandom Vol.1 テイルズファンディスク GC TALES OF SYMPHONIA Wii TALES OF SYMPHONIA ラタトスクの騎士 Tales of Graces Handheld Game GB テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 2 テイルズ オブ ザ ワールド サモナーズ リネージ TELES OF PHANTASIA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 3 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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テイルズオブ対応機種の名前 テイルズオブ本編 テイルズオブ外伝 移植・リメイク・ディレクターズカット テイルズオブファンディスク テイルズオブモバイル テイルズオブオンライン 今現在(2014/02/06時点)の発売前タイトルまとめ テイルズオブ対応機種の名前 ハード(機種)開発企業 略称 読み方 任天堂 SFC スーパーファミリーコンピューター(スーファミ) ソニーコンピューターエンターテイメント PS プレイステーション(ピーエス) ソニーコンピューターエンターテイメント PS2 プレイステーションツー(ピーエスツー) 任天堂 GC ゲームキューブ 任天堂 GBA ゲームボーイアドバンス ソニーコンピューターエンターテイメント PSP プレイステーションポータブル 任天堂 NDS ニンテンドーDS(ディーエス) マイクロソフト XB360 XBOX360(エックスボックスサンロクマル) 任天堂 Wii Wii(ウィー) ソニーコンピュータエンターテイメント PS3 プレイステーションスリー(ピーエススリー) 任天堂 3DS ニンテンドー3DS(スリーディーエス) ソニーコンピュータエンターテイメント PSV プレイステーションヴィータ(ヴィータ) NTT DoCoMo DCM エヌティーティー ドコモ(ドコモ) KDDI au エーユー PC パーソナルコンピュータ iOS スマートフォン テイルズオブ本編 発売年 対応機種 タイトル ジャンル オープニングソング/歌手 1995年12月15日 SFC テイルズオブファンタジア RPG 夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~/吉田由香里 1997年12月23日 PS テイルズオブデスティニー 運命のRPG 夢であるように/DEEN 2000年11月30日 PS テイルズオブエターニア 永遠のRPG flying/GARNET CROW 2002年11月28日 PS2 テイルズオブデスティニー2 運命を解き放つRPG key to my heart/倉木麻衣 2003年08月29日 GC テイルズオブシンフォニア 君と響きあうRPG Starry Heavens/day after tomorrow 2004年12月16日 PS2 テイルズオブリバース 君が生まれ変わるRPG Good night/Every Little Thing 2005年08月25日 PS2 テイルズオブレジェンディア 絆が伝説を紡ぎだすRPG TAO/Do As Infinity 2005年12月15日 PS2 テイルズオブジアビス 生まれた意味を知るRPG カルマ/BUMP OF CHICKEN 2007年12月06日 NDS テイルズオブイノセンス 想いを繋ぐRPG Follow The Nightingale/KOKIA 2008年08月07日 XB360 テイルズオブヴェスペリア 「正義」を貫き通すRPG 鐘を鳴らして/BONNIE PINK 2008年12月18日 NDS テイルズオブハーツ 心と出会うRPG 永遠の明日/DEEN 2009年12月10日 Wii テイルズオブグレイセス 守る強さを知るRPG まもりたい~White Wishes~/BoA 2011年09月08日 PS3 テイルズオブエクシリア 揺るぎなき信念のRPG progress/浜崎あゆみ 2012年11月01日 PS3 テイルズオブエクシリア2 選択が未来を紡ぐRPG Song 4 u/浜崎あゆみ テイルズオブ外伝 発売年 対応機種 タイトル ジャンル オープニングソング/歌手 2000年11月10日 GBC テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン ダンジョンRPG なし 2002年10月25日 GBA テイルズオブザワールド なりきりダンジョン2 コスプレRPG なし 2005年01月06日 GBA テイルズオブサワールド なりきりダンジョン3 コスプレS-RPG なし 2003年03月07日 GBA テイルズオブザワールド ~サモナーズリネージ~ ファンタジーシミュレーションRPG なし 2006年10月26日 NDS テイルズオブザテンペスト 魂を呼び覚ますRPG VS/misono 2006年12月21日 PSP テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー きみのためのRPG 光と影/植村花菜 2009年01月29日 PSP テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 君のためのRPG flyaway/BACK-ON 2011年02月10日 PSP テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3 君のためのRPG with you feat.Me/BACK-ON feat. Me 2008年06月26日 Wii テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- 響き合う心を信じるRPG 二人三脚/misono 2009年08月06日 PSP テイルズオブバーサス アクション Be your wings/GIRL NEXT DOOR 2010年08月05日 PSP テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX(クロス) 真実と向き合うRPG ガラスの花/奥華子 2012年02月23日 PSP テイルズオブザヒーローズ ツインブレイヴ アクション SHINE/FUNKIST 移植・リメイク・ディレクターズカット 発売年 対応機種 タイトル ジャンル オープニングソング/歌手 1998年12月23日 PS テイルズオブファンタジア 伝説のRPG 夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~/よ~み 2003年08月01日 GBA テイルズオブファンタジア 伝説のRPG SFC版と同じ 2004年09月22日 PS2 テイルズオブシンフォニア 君と響きあうRPG そして僕にできるコト/day after tomorrow 2005年03月03日 PSP テイルズオブエターニア 永遠のRPG PS版と同じ 2006年09月07日 PSP テイルズオブファンタジア -フルボイスエディション- 声が彩る、伝説のRPG PS版と同じ 2006年11月30日 PS2 テイルズオブデスティニー 運命という名のRPG PS版と同じ 2007年11月28日 PSP テイルズオブデスティニー2 運命を解き放つRPG PS版と同じ 2008年12月23日 PS2 テイルズオブデスティニー ディレクターズカット もう一つの運命という名のRPG PS版と同じ 2008年03月19日 PSP テイルズオブリバース 君が生まれ変わるRPG PS2版と同じ 2009年09月17日 PS3 テイルズオブヴェスペリア 「正義」を貫き通すRPG XB360版と同じ 2010年08月05日 PSP テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)※テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン1のリメイク 真実と向き合うRPG ガラスの花/奥華子 2010年12月02日 PS3 テイルズオブグレイセスf 守る強さを知るRPG Wii版と同じ 2011年06月30日 3DS テイルズオブジアビス 生まれた意味を知るRPG PS2版と同じ 2012年01月26日 PSV テイルズオブイノセンスR RPG New Day,New Life/KOKIA 2013年03月07日 PSV テイルズオブハーツR 新たな心と出会うRPG NDS版と同じ 2013年10月10日 PS3 テイルズオブシンフォニア ユニゾナントパック※シンフォニアとラタトスクのHD画質化移植 RPG いずれも2013verアレンジ テイルズオブファンディスク 発売年 対応機種 タイトル ジャンル 2002年01月31日 PS テイルズオブファンダム Vol.1 ファンディスク 2007年06月28日 PS2 テイルズオブファンダム Vol.2 ボイスアドベンチャー+α テイルズオブモバイル 配信年(先に配信された機種) 対応機種 タイトル ジャンル 2004年 DCM、au テイルズオブタクティクス RPG 2005年 DCM、au テイルズオブブレイカー RPG 2005年 DCM テイルズオブコモンズ 変わりゆく世界 信じる想い 共に歩んでゆくRPG 2005年 DCM テイルズオブタクティクス外伝 RPG 2006年 DCM テイルズオブヴァールハイト 生きる意味を見つけるRPG 2008年 DCM テイルズオブザワールド マテリアルダンジョン 着せ替えRPG 2012年 iOS テイルズオブカードエボルブ RPG 2012年 iOS テイルズオブザワールド タクティクスユニオン シミュレーションRPG 2013年 iOS テイルズオブビブリオテカ シナリオ バトル テイルズオブオンライン 配信開始~終了年 対応機種 タイトル ジャンル 2006年03月03日~2007年03月31日 PC テイルズオブエターニアオンライン RPG 2012年04月26日~2012年06月28日 PC テイルズオブザワールド ダイスアドベンチャー ボードタイプRPG 今現在(2014/02/06時点)の発売前タイトルまとめ 発売日 対応機種 タイトル ジャンル 主題歌/歌手 201?年発売予定 PS3 Tales Of Zestiria RPG ???/??? 発売日まであと?日 iOS TALES OF LINK シミュレーションRPG ???/???
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン part7-407~419,421~422 407 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 16 ID 7OCPgOTz 1 星が降るようなきれいな空の夜。 空から本当に降った星を見に行ったあなたは、そこで双子の赤ちゃんを見つけます。 あなたは色々と手を尽くして捜しましたが、二人の親は見つかりませんでした。 あなたは二人の面倒を見ることを決め、女の子に『メル』、男の子に『ディオ』と名付けるのでした。 2 ~アセリア暦4408年~ 13年の月日が流れた二人はすくすくと成長しました。 彼らは、他の人には無い特別な力を持っていたのです。 それは、コスチュームを着ることによって潜在能力を高め、そのものになりきる力、『なりきり師』と呼ばれるもの。 彼らはその力を用いて、他人の手伝いを仕事としていました。 ある日、ディオは山で変わった動物を拾ってきました。 「クルール!クルール!」 星のしるしのついたこの動物は、その鳴き声から『クルール』と名付けられました。 彼らが出かけようとしたとき、突然翼を持つ女性が現れました。 「私は、ノルン・・・あなた達は、黒き運命と共に生まれました・・・」 彼らが生まれながらに罪を背負った存在であると言うノルン。 彼女は『塔』の上にいるという時空戦士の一人と会え、と言い残し消えました。 408 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 18 ID 7OCPgOTz 3 「ふっふっふ、よくぞ来た・・・あたしが、この塔の、主じゃ!・・・なんちゃって!」 『魔女っ娘の塔』の最上階にいたのは時空戦士の一人、アーチェ・クライン。そこに再びノルンが現れます。 12の精霊による『精霊の試練』、ノルンはそれを彼らに受けさせるため協力してほしいとアーチェに頼みます。 アーチェはディオたちと戦いその力を試し、彼らの強さを認めノルンに力を貸しました。 アーチェの力により、ディオたちの家『なりきりハウス』の絵画の一つ、太陽の絵に別の時空へのゲートが宿りました。 ディオたちは、最初に待つ風の精霊シルフを探しに旅立つのでした。 4 ~アセリア暦4203年~ ユーグリッド村でディオたちは時空戦士の一人、クラース・F・レスターに出会います。 そこにノルンが現れ、ディオたちの背負う罪についてクラースだけに話します。 「・・・信じられん。あまりにも・・・惨い」 クラースは、時空戦士と魔王ダオスとの戦い、『ダオス戦役』の後世での歪められた伝承を聞き、 ディオたちがいずれ会うであろうクレスに『ダオス戦役』の真実を聞くようにディオたちに言いました。 そして風の谷の入り口を開く風の紋章を渡してくれました。 409 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 20 ID 7OCPgOTz 5 風の谷の最下層でディオたちは風の精霊シルフと出会い、力を示します。 シルフは、なりきり師の本当の力はコスチュームにでは無く、ディオたちの心の中にある、と語ります。 「これから出会うであろう精霊達は・・・様々な『気持ち』『心』について、語るでしょう」 シルフは風の心、『自由な心』をディオたちに渡してくれました。 6 炎の洞窟で炎の精霊イフリートから『闘魂』を、 水の洞窟で水の精霊ウンディーネから『平常心』を、 そして大地の洞窟では地の精霊ノームから『感謝の気持ち』を学んだディオたち。 この時代の全ての精霊の試練を乗り越えたディオたちは、クラースの力を借り、 星の絵から地水火風の精霊を統率する精霊マクスウェルを探しに別の時代へ旅立つのでした。 410 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 21 ID 7OCPgOTz 7 ~アセリア暦4306年~ 村の壊滅から2年が過ぎ、復興しつつあるトーティス。 そこで、ディオたちは時空戦士の一人、チェスター・バークライトに出会います。 そこにノルンが現れ、ディオたちを導くよう願います。 「奴らは・・・傷だらけだ。・・・何より、『心』ってやつが・・・な」 チェスターは、戦争で親を失った子供の世話をしていました。 犯罪に走り、それを自分のせいでは無いと甘える子供を増やさないためだと語ります。 そして、クレスは留守だから先に精霊の試練を受けて来いと、不思議な塔の入り口を開く不思議な壺を渡してくれました。 8 不思議な塔の最上階でディオたちは分子の精霊マクスウェルと出会い、力を示します。 マクスウェルは『探究心』をディオたちに渡してくれました。 そして、時空を超えてやってきたディオたちに、時空のあり方について話をします。 例えば、転んで怪我をした昨日の自分に注意するようにと時を遡ると、怪我をして注意しに来た自分は存在しなくなる。 つまり、たとえ時を遡っても決定されている結果は覆すことはできない、と言うことをディオたちに教えました。 「・・・さてと、わしの講義はこれにて、おしまいじゃ」 411 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 23 ID 7OCPgOTz 9 トーティス村に戻ると、チェスターが2人が帰ってきたことを教えてくれます。 教会で時空戦士の一人、ミント・アドネードに出会います。 そこに現れたノルンに『大法術師』と呼ばれた彼女の瞳には悲しみの色が浮かんでいました。 「私は、体を癒す力を、持っています。・・・でも、人の心は癒せるのでしょうか?」 自分の無力さを感じるミントをノルンは諭します。 一人の人間ができる事には限りがあるが、みんなで協力することで大きなことができる。 何より、あなたの微笑みが陰ってしまったら、多くの人が悲しむ、と。 「それに・・・そろそろ、あなた自身の幸せに気付いてもいいころですね。それは、意外と、近くにあるのかもしれませんよ」 ノルンに励まされたミントは、ディオたちに光の精霊に会うための合言葉を伝えました。 10 剣術道場で時空戦士の一人、クレス・アルベインに会うことができました。 そこにノルンが現れ、『ダオス戦役』について、 ダオスが何のために戦争を起こし、何を求めていたのかディオたちに教えてほしいと頼みます。 ダオスの目的は、魔科学を滅ぼすこと、 そして、枯れてしまったダオスの母星の世界樹を救うための『大いなる実り』を手に入れることだった。 彼は、自分の星を救うために戦っていた、と。 「ダオスの星で、救いを待っていた人たち・・・僕たちは、彼らにとって希望を打ち砕く存在、『悪者』だったんじゃ無いかって思うよ」 話の後、クレスはディオたちに、悪魔の塔に入るために必要な映らない鏡を渡してくれました。 412 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 24 ID 7OCPgOTz 11 古代遺跡で光の精霊アスカから『挑戦する心』を、 悪魔の塔では魔界の精霊グレムリンレアから、善い心と表裏一体である『悪い心』を学んだディオたち。 なりきりハウスに戻ってきたディオたちの前におかしな仮面を被った男が現れます。 「人の存在こそが『悪』そのものなのだ!悪を嫌うのならば人であることをやめてしまえ!」 どこかで聞いたような声を張り上げ、男は消えました。 12 12星座の塔で月の精霊ルナから『悩む気持ち』を学んだディオたち。 この時代の全ての精霊の試練を乗り越えたディオたちは、クレスたちの力を借り、 月の絵から雷の精霊ヴォルトを探しに、さらに別の時代へ旅立つのでした。 413 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 26 ID 7OCPgOTz 13 ~アセリア暦4354年~ 忍の里で最後の時空戦士、藤林すずに出会ったディオたち。 背後への出現を読んでいたすずの鋭さにノルンは焦りつつも、ディオたちに協力して欲しいと頼みます。 すずは、忍の掟に縛られ心を閉ざしていたこと、そしてクレスたちに出会って人の心を知ったことを話します。 「人は、他の人との出会いや別れを繰り返して・・・大人になってゆくものなのですね・・・」 そして、電気の洞窟の扉を開くための合言葉を教えてくれました。 ディオたちが部屋を出ようとした時、すずがクルールを呼び止めました。 「あなたは・・・何が、目的ですか・・・?」 「ウキュ・・・?」 すずは何かを悟ったのか、それ以上問いかけはしませんでした。 14 電気の洞窟で雷の精霊ヴォルトから『創意工夫』を、 闇の洞窟では闇の精霊シャドウから『心のバランス』を学んだディオたち。 なりきりハウスに戻ってきたディオたちの前に再び仮面の男が現れます。 「光あるところに常に闇はある!無理に闇の心を封じた心は歪んだ心だ!人の本質は『闇』だ!」 男はどこかに消えました。 414 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 28 ID 7OCPgOTz 15 すずから精霊の森の扉を開く合言葉を聞いたディオたち。 精霊の森で根源の精霊オリジンから『無心』を、 そして魔王の洞窟では魔界の王プルートから『恐怖』と『欲望』を学んだディオたち。 プルートは『恐怖』と『欲望』に支配されるのではなく、それを自らの生きる力の源にせよと教えます。 しかし、三度現れた仮面の男はそれを否定します。 「既に、人の心には欲望が溢れている・・・『愛情』ですらお互いを満足させるための『損得関係』でしかない!」 男は、ディオたちがいずれ『からっぽの世界』に堕ちると言い消えました。 16 浮かない顔のディオたちの前にノルンが現れます。 「12の精霊による試練は、終わりました。・・・さあ、行きましょう」 ~アセリア暦4408年~ 『精霊の試練』を乗り越えたディオたちをアーチェが出迎え、にぎやかに祝福しました。 こうしてひとつの冒険が終わったのです・・・ 415 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 30 ID 7OCPgOTz 17 数日後、ディオたちの前にノルンが現れます。 ノルンはディオたちに、心を授かったことで何かを考え、その答えが出たかどうか問います。 自分が何のために存在し、何を目指しているのか・・・ ディオたちに、まだ乗り越えなくてはならない試練があると言い、地震とともにヴァルハラ町の東に『カオスの洞窟』が出現しました。 「そこで、あなた方を待ち受けるのは・・・あなた方自身の目で、確かめなさい・・・」 18 カオスの洞窟の入り口で、あの仮面の男が現れます。 仮面を外した男の顔は、ディオにそっくりでした。さらに、メルにそっくりな女性も現れます。 「俺たちこそが、『本当の自分』なんだ!偽者め!俺たちが、消し去ってやる!」 気がつくと、そこはなりきりハウスでした。 ノルンは今のディオたちを『心が分離した不完全な存在』と言います。 ノルンは、雲の絵に暗黒時空へのゲートを宿らせ、そこでディオたちの過去の罪を知るように言います。 「未来は、『可能性』の糸を紡いだ、布。あなたたちが、どの未来へと辿り着くかは・・・私には、分かりません」 ディオたちは暗黒時空へ旅立っていきました。 416 TOPなりきりダンジョンなんか暫く書き込めなかったな・・・sage 04/04/30 16 15ID 7OCPgOTz 19 ~暗黒時空~ 炎の国ムスペルヘイムでフラムベルクを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 科学者メルティア=バンディはマナを源とした新たな力、魔科学の研究員。 同僚の研究員が、魔科学のあまりにも大きな力に、人間がこんな力を持っていいものかとメルティアに聞きます。 「その、『結果』が目的では無くて・・・研究することそのものに意味があるの・・・」 研究員は、破滅の予感がする・・・と呟きました。 ――情熱・・・純粋がうえに、強い力となる・・・また、純粋がうえに・・・脆くて、弱い・・・―― 20 氷の国ニブルヘイムでフェンビーストを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 軍隊所属のディオス=バンディはパレスグドラの軍人として、隣国パレスセダムとの民族紛争に身を投じていました。 ディオスはダオスの国の使いからの双方の停戦の要求を伝えるも、上司は使いを殺して送り返せと命令します。 両国をまとめて壊滅させられるほどの大国に楯突くのは得策ではない、とディオスは意見しますが、 「幼いお前たちを、拾って救ったのは誰だと、思っているのだ!?ならば、その命・・・我が国に、捧げるべきであろう!」 上司・・・養父バンディ将軍は聞く耳を持ちませんでした。 ――どこかに、歪みが生じたときそれは、炎となる・・・戦争の始まりだよ―― 417 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 17 ID 7OCPgOTz 21 巨人の国ヨツンヘイムでイシュラントを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 壊滅状態の城の中で、ディオスは瀕死のバンディ将軍に最後の命令を受けます。 研究室に向かったディオスは、そこで血まみれになったメルティアを見つけます。 「ディオス・・・私・・・何の・・・為に・・・分からな・・・ううっ・・・」 そしてメルティアは事切れました。 ディオスは最後の命令、『魔科学兵器の発動』を実行します。 魔科学兵器の蒼き光は、敵・味方・兵士・民間人の区別無く15万余りの人を消し去り、そして・・・ 「何ということだ・・・大樹カーラーンが・・・枯れる・・・」 ――生きることは、選ぶことの繰り返しだ。その選択が、誤りだったときに・・・お前たちは、どうするのだ?―― 22 小人の国ニダヴェリールでジェストーナを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 ディオスとメルティアに、大樹カーラーンの番人ノルンが語りかけます。 あなたたちは罰を受けなくてはいけない、と。 2人の時を子供に戻し、記憶を全て奪い、異なる時空でもう一度やり直させる。 もし、2人が再び同じ過ちを犯すことになるなら、自分が2人の命を絶つ・・・と。 そして、ダオスは母星デリス=カーラーンを救うため、大いなる実りを求め遥かな場所へ翔びました。 「急がねば、ならぬ・・・全てが滅びる前に・・・」 ――死んでしまえば、それきりなんだ。後のことなんて、どうなったって構わないさ・・・お前らも、そう思うだろう?―― 418 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 19 ID 7OCPgOTz 23 死の国ヘルでビッグアイを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 惑星アセリアで、ついにユグドラシルと呼ばれる世界樹を見つけたダオス。 しかし、ここでも魔科学によってマナが枯渇しようとしていました。 『壊せ・・・破壊せよ・・・魔科学を、破壊せよ・・・魔科学に関わる者たちを、根絶やしにせよ・・・』 ダオスの脳裏に何者かの声が響きます。 「もう一つの私・・・我が、内なる声・・・我に潜む、悪魔の声・・・」 ――二人乗っていれば、確実に沈没してしまう舟・・・お前と、誰かが、それに乗っているとしたら、どうする?―― 24 天界への虹ビフレストの最下層、そこにはダオスが待っていました。 「・・・来たか。我が、民よ。驚くことは無い・・・デリス=カーラーンの民よ・・・」 自分は実体の無い幻だと言うダオス。 彼は、過去の過ちを正すと言うディオたちの力を見定めるため、ディオたちと戦います。 力を示したディオたちにダオスは語ります。 「この世に『悪』と呼べるものがあるとすれば・・・それは、人の心だ。 そして、最も恐るべきもの、勝たなければならない敵・・・それが・・・自分の心だ」 ディオたちは自分から分かれた、自分の心と向き合っている。 それを消し去るのではなく、自分と認め制御せよ、と。 ダオスは、最後の試練に旅立つ2人を見送りました。 419 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 21 ID 7OCPgOTz 25 ~アセリア暦4408年~ カオスの洞窟の奥深くの魔鏡の間。そこに置かれた魔鏡が、時空戦士たちの心の中を映し出します。 そして、それを否定するディオスとメルティアの声。 妹アミィのために、彼女の誕生日の時期に花が咲く樹を植えたチェスター。だが、彼女の誕生日は二度と来なかった。 「花が咲いても・・・アミィは・・・いない・・・」 ――死んだ妹の代わりに、たくさんの子供の世話をする・・・それは、他人のため?・・・それとも、自分のため・・・?―― 嫌っていたはずの父と、自分が似てきたということを助手ミラルドに語るクラース。 「流石は、私の研究パートナー・・・いや、人生のパートナーと言うべきかな?」 ――それも、親子の『絆』・・・しかし・・・親を知らない者は、何を愛すればいい?何を憎めばいい?―― 長寿の種族、ハーフエルフ故に、大切な人たちに先立たれてしまうアーチェの悲しみ。 「チェスター・・・あんたともう一度、ケンカしたいよ・・・」 ――心を重ねることが多いほど・・・それらは、後で辛い想いとなってしまう・・・ならば・・・初めからそんなものは無ければいい・・・―― 忍の掟に従い、洗脳された父と母を手にかけたすず。 「父上!母上!お覚悟!」 ――あなたの本当の心は、まだ闇の中・・・誰にも見せない・・・誰も知らない・・・恐らく・・・自分自身にも分からない・・・―― ノルンに、みんなで協力すれば大きなことができると教えられたミント。もっと自分に頼って、甘えて欲しいと言うクレス。 「ミントは、僕にとって・・・大切な人だから」 ――多くの人に必要とされて・・・何を悩む?世界の誰からも愛されない、必要とされない者の気持ち・・・この女は、知らない・・・―― 421 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 24 ID 7OCPgOTz 26 カオスの洞窟の最下層。そこで再びディオス・メルティアと対峙するディオたち。 暗黒の自分に、ディオたちはついに打ち勝ちます。 そんな2人をあざ笑うディオス。過去の自分に干渉したディオたちは自身の存在が否定された、と。 「・・・お前たちの居場所は時の流れの・・・どこにも無い!・・・とんだ・・・バカ野郎だよ・・・」 そしてディオたちは、暗黒の自分と再び一つになりました。 「・・・・・・ディオ・・・・・・メル・・・」 どこからか聞こえるノルンの声。クルールの姿が、光とともにノルンへと変わります。 クルールは、ディオたちを見守るためのノルンの仮の姿だったのです。 最後の審判として、ディオたちの力を見るというノルン。 強大な威力の魔術を操るノルンに、持てる力の全てをぶつけたディオたち。 27 ノルンとともにディオたちはなりきりハウスに戻ってきます。 そこで、ノルンはディオたちがこれから時空の波の修正を受け、今のディオたちは存在しなくなるということを告げます。 「しかし、それは、『死』や『消滅』ではありません。『誕生』です・・・新たな、あなたたちの」 役目を終えたノルンは、ディオたちに別れを告げ、消えていきました。 ディオとメルも、あなたに別れを告げます。 「色々、教えてくれてありがとう・・・でも、もう・・・お別れ・・・みたいだ・・・」 「あなたと過ごした、記憶・・・そして、この瞬間・・・無くしたくない」 二人の姿も、静かに消えていきました・・・ 422 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 26 ID 7OCPgOTz エピローグ そして、しばらくののち・・・ あなたの前に、二人の子供が現れます・・・ その子は、あなたのことを知りません。 でも、あなたは、その子のことをよく知っています。 「はじめまして・・・そして・・・おかえりなさい」
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テイルズ オブ ファンタジア イラストレーションズ - THE ORIGIN+TRIBUTE - +目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ ファンタジア イラストレーションズ - THE ORIGIN+TRIBUTE - 発売日 2003年1月27日 出版 株式会社一迅社 編著 商品画像 コメント 「テイルズオブファンタジア」「テイルズオブファンタジア~なりきりダンジョン~」の原画、設定画の画集。 関連リンク 関連項目 被リンクページ 関連商品:ファンタジア ▲